История игровых контроллеров
От первых джойстиков до сенсорных технологий — как менялись способы взаимодействия с играми.
1970-е: Зарождение
Pong (1972) — простые аналоговые ручки (paddle).
Atari 2600 (1977) — джойстик с одной кнопкой.

1980-е: Эра аркад и крестовины
NES (1983) — крестовина (D-pad).
Аркады — трекболы, рули, световые пистолеты.
1990-е: Аналоговые стики и вибрация
PlayStation (1994) — DualShock с виброотдачей.
Nintendo 64 (1996) — первый аналоговый стик.

2000-е: Беспроводные технологии и Motion Control
Xbox 360 (2005) — эргономичный беспроводной геймпад.
Wii (2006) — Wiimote с гироскопом.
2010-е – настоящее время: Тактильность и VR
PS5 DualSense (2020) — адаптивные триггеры.
VR-контроллеры — точное отслеживание движений.
Будущее
Нейроинтерфейсы, тактильные перчатки и облачные контроллеры.