Компьютерные Игры. Краткий обзор.
Главная Страница


Компьютерные Игры. Краткий обзор.

История игровых контроллеров

От первых джойстиков до сенсорных технологий — как менялись способы взаимодействия с играми.

1970-е: Зарождение

Pong (1972) — простые аналоговые ручки (paddle).

Atari 2600 (1977) — джойстик с одной кнопкой.

Джойстик Atari 2600

1980-е: Эра аркад и крестовины

NES (1983) — крестовина (D-pad).

Аркады — трекболы, рули, световые пистолеты.

1990-е: Аналоговые стики и вибрация

PlayStation (1994) — DualShock с виброотдачей.

Nintendo 64 (1996) — первый аналоговый стик.

Контроллер N64

2000-е: Беспроводные технологии и Motion Control

Xbox 360 (2005) — эргономичный беспроводной геймпад.

Wii (2006) — Wiimote с гироскопом.

2010-е – настоящее время: Тактильность и VR

PS5 DualSense (2020) — адаптивные триггеры.

VR-контроллеры — точное отслеживание движений.

Будущее

Нейроинтерфейсы, тактильные перчатки и облачные контроллеры.

Материал подготовлен с помощью DeepSeek Chat

© Энциклопедия игровых жанров

Компьютерные Игры. Краткий обзор.
E-mail:    pvip@online.ua
Все материалы на этом информационном ресурсе предоставлены ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в ОЗНАКОМИТЕЛЬНЫХ, УЧЕБНЫХ и ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ целях,
администрация ресурса не претендует на их авторство и не несёт ответственности за их содержание.
В Начало страницы.