От студенческих турниров к мультимиллионным чемпионатамХронология киберспорта
Первое задокументированное соревнование по видеоиграм в Стэнфордском университете с призовым фондом в годовой подписке на журнал Rolling Stone.
Spacewar!Национальные соревнования по играм Atari с участием более 10,000 игроков. Победители получали консоли и игры.
Atari 2600Легендарный турнир по Quake с призовым фондом Ferrari 328 GTS. Победитель Деннис "Thresh" Фонг стал первым признанным киберспортсменом.
Quake Приз: Ferrari 328 GTSНачало профессиональных трансляций матчей по StarCraft на телеканале MBCGame в Южной Корее. Зарождение киберспортивной индустрии в Азии.
StarCraftПервая профессиональная киберспортивная лига с регулярными турнирами
Quake Counter-StrikeОфициальный турнир Nintendo по специальной версии Super Mario Bros.
NESПервые "Олимпийские игры" киберспорта с участием национальных сборных. Проводились до 2013 года.
Мультигейм Призовой фонд: $300,000Один из первых регулярных турнирных циклов с этапами по всему миру.
Counter-Strike StarCraft IIПервый чемпионат мира по Dota 2 с революционным краудфандингом призового фонда через продажу внутриигровых предметов.
Dota 2 Призовой фонд: $1.6 млнЗапуск специализированной платформы для стриминга игр, изменившей способ потребления киберспортивного контента.
Абсолютный рекорд призового фонда для одного турнира
Dota 2 $34,330,068Самый крупный приз для одного игрока в истории
Fortnite $3,000,000 (победитель)COVID-19 ускорил рост онлайн-киберспорта. Viewership Twitch вырос на 83%.
Киберспорт стал медальной дисциплиной на Азиатских играх в Ханчжоу.
Материал подготовлен с помощью DeepSeek Chat
© Энциклопедия игровых жанров