От Ultima Online до современных виртуальных мировМассовые многопользовательские онлайн-игры (ММО)
Ultima Online становится первой коммерчески успешной ММО, создав базовые принципы жанра: открытый мир, крафтинг, PvP и экономику игроков.
"World of Warcraft до WoW" - 3D-мир с рейдами на драконов и жесткой смертью персонажей.
Blizzard делает жанр массовым, упростив геймплей и добавив сюжетные цепочки заданий.
Появление нишевых ММО: EVE Online (экономика), Guild Wars 2 (динамические события), The Elder Scrolls Online (нарратив).
ММО на мобильных устройствах, кросс-платформенность, игры-as-a-service (Final Fantasy XIV).
Самая популярная ММО в истории, определившая стандарты жанра на десятилетия вперед. 8 дополнений, более 100 млн аккаунтов.
Уникальный случай "возрождения" провального проекта. После перезапуска стала одной из лучших story-driven ММО.
Космическая sandbox-ММО с полностью игроко-управляемой экономикой и политикой. Известна масштабными PvP-сражениями с тысячами участников.
Официальные и фанатские серверы с разными правилами:
Официальный сайт Outlands (фанатский) RenaissanceМатериал подготовлен с помощью DeepSeek Chat
© Энциклопедия игровых жанров | 2023