1. Революция Doom (1993)
Doom не просто популяризировал FPS — он создал новые стандарты:
Ключевые инновации Doom:
- Сетевой режим — до 4 игроков через LAN
- Модификации — сообщество создавало новые уровни
- Псевдо-3D — революционный движок для 1993 года
Интересный факт: оригинальный Doom распространялся как shareware — первый уровень был бесплатным.
2. Эра Half-Life (1998-2004)
Valve переосмыслила повествование в шутерах:
Half-Life 2 (2004):
- Физический движок Havok (гравипушка)
- ИИ противников, координирующих атаки
- Беспрецедентная атмосфера Сити 17
3. Call of Duty и онлайн-эра (2007-2020)
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007)
Ввела ключевые механики современных шутеров:
- Прокачка оружия и перков
- Система Killstreak (авиаудары за серии убийств)
- Кинематографичный single-player
Warzone (2020)
Эволюция battle royale от CoD:
- 150 игроков на карте Verdansk
- Система Gulag (второй шанс после смерти)
- Интеграция с другими играми серии